AVSplat:辅助视图预处理让前馈 3DGS 不再被密集视图拖垮

zhenjun_zhao · x · 2026-09-11

arXiv 论文 AVSplat 针对 pose-free 前馈 3D Gaussian Splatting 的一个反直觉问题:视图越多反而效果越差。原因是全局注意力被摊薄、朴素体素融合把大量高斯平均成过度平滑的表示。

关键设计:

消融显示前者主要阻止密集视图退化,后者贡献单点画质提升。AVSplat 恢复了「视图越多性能越稳或越好」的正向缩放。

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