hash grid 为何胜过稀疏树:作者详解无界粒子模拟技术选型
Michael_Moroz_ · x · 2026-09-10
承接其 VRChat 流体模拟项目,作者进一步解释技术选型:hash 粒子模拟优于稀疏树 grid——稀疏树需要间接寻址才能找邻居,而 hash grid 唯一缺点是哈希冲突,且瓶颈在延迟,所以整体更快。
他还持续改进 isosurface 光线追踪器,加入更 PBR 风格的渲染和基础屏幕空间效果,目前只能在有界模拟模式下工作;如何在 hash 无界模式下保持性能仍待解决。
所属事件:开发者用哈希网格在 VRChat 实现百万粒子无界流体模拟(4 条相关)→
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