开发者用哈希网格在 VRChat 实现无边界流体模拟,百万粒子跑满全地图
Michael_Moroz_ · x · 2026-09-10
开发者 MichaelMoroz 在 VRChat 里实现了基于哈希网格的流体模拟:因为是哈希结构,模拟天然无边界,流体可以占据整个世界,目前粒子数上限设为 100 万,足以填满相当大的空间。
后续进展(来自同一推文串):
- 低重力下流体会「满天飞」,效果非常夸张
- 反转重力方向在无边界模式下同样可行
- 加入了「操纵器」物体,如吸引球(attractor sphere),可以做出流体球体
- 还制作了高粘度「黏液」流体
- 正在改进 isosurface 光线追踪渲染,使其更接近 PBR,并加入基础屏幕空间效果;目前仅在有限边界模拟模式可用,能否在哈希稀疏无边界模式下以良好性能运行尚不确定
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