NVIDIA 官宣 CUDA Rust:用 Rust 写 GPU 内核的两条路线
ducha_aiki · x · 2026-09-09
NVIDIA 官方博客宣布推出 CUDA Rust,开发者可以用纯 Rust 编写 CUDA GPU 内核,提供两条路线:
- cuda-oxide:自定义 rustc codegen 后端,把 SIMT 风格内核直接编译为 PTX(基于 Pliron IR 与 LLVM),目前处于早期 alpha,需固定 nightly 工具链。
- cutile-rs:在 stable Rust(1.89+、CUDA 13.3)中以 Tile 编程模型写内核,编译器通过 CUDA Tile IR JIT 管理线程映射与内存布局,已上架 crates.io,被 HuggingFace 的 Grout 推理引擎和 mistral.rs 采用。
两者都在编译期强制内存安全:cuda-oxide 用 DisjointSlice 与 launch 合约防止别名,cutile-rs 用张量分区与所有权保证独占访问。NVIDIA 还计划支持 CUDA Rust 与 CUDA C++/Python 的互操作。
所属事件:NVIDIA 官宣 CUDA Rust:双轨路线用 Rust 写 GPU 内核(5 条相关)→
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