shuding 回应高亮基准争议:Prism.js 标注错位致结果偏差
shuding · x · 2026-09-09
针对 DoctorGester 的质疑,shuding 解释基准争议根源:Prism.js 表面渲染看起来正确,但标签错位——把 ZodErrorMap 标为 plaintext、把 undefined 标为 keyword,而 Shiki 和 Starry Night 都标为 type。由于训练和基准都用 Shiki 作标准,才得出该结果。
- 他承认这部分内容令人困惑,考虑直接删掉该章节、加更多注释或公开基准代码
- 此前他还猜测双方结果差异可能与 GPU 差异有关
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