3D 场景规划 + Seedance 2.5 生成 + CapCut 对话式剪辑的创作流水线
HeyZoyaKhan · x · 2026-09-09
作者展示了一套把视频「生成」与「剪辑」分离的创作工作流:
- 先手动做 3D 场景规划(scene planning),控制构图与镜头
- 把 3D 场景导入 CapCut PC
- 用 Seedance 2.5 从场景生成视频
- 再用 CapCut PC 的 Edit Pilot 以对话方式下达剪辑改动:从节奏调整到序列精修,无需传统时间轴操作
核心思路是先在可控的 3D 层面定好视觉,再交给生成模型,最后用自然语言做精修,三段解耦各自可控。
所属事件:先空间规划再生成:GPT-6 Astra+Seedance 2.5 工作流走红(28 条相关)→
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