开发者用 GPT-6 x Blender MCP x Unity CLI 全流程做出游戏角色动画
chongdashu · x · 2026-09-08
独立开发者 chongdashu 展示了用 AI 工作流制作 Unity 游戏的最新进展:通过 GPT-6 Astra + Blender MCP + Unity CLI 的组合,在 Blender 中完成角色绑定与动画,再导入 Unity 引擎,游戏已可运行。
在其此前分享的工作流中,他指出很多人怀疑 AI 能否真正在 Blender 里做自定义动画,答案是肯定的——但前提是要先手动调整骨骼绑定(rig)和权重绘制(weight painting),AI 才能生成可用的动画效果。帖末附完整实机游玩视频。
所属事件:独立开发者借 AI 工具链一天做出 Unity 机器人游戏(2 条相关)→
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