开发者造 rigging 编辑器,用 JSON 编辑 LLM 生成的角色动画
soleio · x · 2026-09-06
开发者 @tomjohndesign 展示了一个为程序化生成素材打造的 rigging 编辑器,支持关键帧、自动补间和 spritesheet 生成。编辑操作以 JSON 定义并回传给 LLM,让模型据此同步更新其他角色素材,保持风格一致。
所属事件:开发者自建骨骼动画编辑器,用 JSON 让 LLM 精调角色动画(2 条相关)→
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