一份 3D 网页项目性能优化清单:物理与渲染分离提速
bennash · x · 2026-09-06
bennash 分享了为项目做的一轮性能优化:将 120Hz 物理计时器与渲染分离、批量合并场景以减少 draw call、把水面动画移到 GPU、降低 bump mapping/阴影分辨率与像素密度、减少 HUD 更新频率。全屏模式运行明显更流畅,新版已上线(页脚显示 v0.1.0),可刷新页面体验。
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