日本开发者用 GPT-6Astra High 做出等距视角战棋游戏,实测确实好玩

IanArawjo · x · 2026-09-06

一位日本开发者(@8co28)用 GPT-6Astra High 制作了一款完整的小游戏:等距(isometric)美术景观,玩法包含地图走线谜题、敌我双方的地形操控机制,以及回合制战斗。

作者表示目前仍处于 demo 阶段,但实际玩起来「意外地……挺有意思」,是一条 AI 代码生成能力的反直觉实证案例——从模型直接产出可玩、有趣的游戏,而不只是代码片段。

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