日本开发者用 GPT-6Astra High 做出等距视角战棋游戏,实测确实好玩
IanArawjo · x · 2026-09-06
一位日本开发者(@8co28)用 GPT-6Astra High 制作了一款完整的小游戏:等距(isometric)美术景观,玩法包含地图走线谜题、敌我双方的地形操控机制,以及回合制战斗。
作者表示目前仍处于 demo 阶段,但实际玩起来「意外地……挺有意思」,是一条 AI 代码生成能力的反直觉实证案例——从模型直接产出可玩、有趣的游戏,而不只是代码片段。
「编程与Agent」频道最新
- ETH Zurich 测试百名开发者:文字表达力是 vibe coding 关键预测指标 — _akpiper · 2026-09-06
- 图像+视频+智能体协同,新工具推进 Agentic 视频创作 — Lianhuiq · 2026-09-06
- ghost agent 全天候监控电脑,发现项目问题后请求授权自动修复 — BLUECOW009 · 2026-09-06
- AI 写码时代,这 8 本软件经典反而更重要了 — bibryam · 2026-09-06
- 实测 8 个远程 MCP 服务器:最大者握手就吃掉 3.3 万 token — FreeMembership5107 · 2026-09-06
- Agent 权限模型只答了「能否做」,却没答「现在还能不能做」 — FactivalUniverse · 2026-09-06