ZipMVS 压缩代价体,大幅降低多视图立体重建的显存开销
zhenjun_zhao · x · 2026-09-05
Civera 参与的 arXiv 论文。多视图立体(MVS)重建精度高,但代价体的巨大显存开销阻碍其在航天、自主系统等资源受限场景部署。
- ZipMVS 专为高效高质量重建设计:新的深度假设策略通过自适应调整深度采样范围、利用空间线索生成深度假设,大幅压缩代价体,显著降低 GPU 显存。
- 在 DTU 与 Tanks and Temples 数据集上,重建质量与其他效率导向方法相当,实现了质量与显存的良好平衡,代码已开源。
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