全程 AI 协作开发机器人网球游戏,浏览器即可试玩
chongdashu · x · 2026-09-04
开发者 chongdashu 用多个 AI 工具协作完成了 Unity 机器人网球游戏《Robo Tennis》,并发布完整制作流程视频,游戏可直接在浏览器(Unity 6 WebGL)试玩。
工具组合
- AI 协作:Grok 4.6、Fable 5/5.1、GPT 5.6 Sol
- 角色模型:Meshy;资产绑定与动画:Blender
- 引擎:Unity 6
流程(视频目录)
- 用 Grok Imagine、GPT Image、Nano Banana 生成设计稿
- GPT Image 做资产参考
- Grok 4.6 + Unity CLI 做关卡 blockout
- 通过 Agent Skills(Blender、Unity)生成 3D 角色与场景
游戏本身支持 WASD 移动、蓄力方向控制击球路线,采用真实网球计分。
所属事件:开发者全程用 AI 工具链打造 Unity 机器人网球游戏(2 条相关)→
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