Radix Sort 优化到每秒 50 亿对排序,零 compute shader 开销
Michael_Moroz_ · x · 2026-09-03
MichaelMoroz 进一步优化了他 VRChat 流体模拟所用的 Radix Sort:现在每秒可排序 50 亿键值对,且完全不占用 compute shader,使排序在模拟中的开销变得微不足道。他表示理论上已能做无限无边界 SPH 模拟,但仅限特定粒子形态;零重力模式尤其适合做射击流体的玩法。
所属事件:VRChat 流体模拟 Radix Sort 提速至每秒 50 亿对(3 条相关)→
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