用 Codex 搭建《爱丽丝》3D 场景,将出 Vibe Coding 教程
ring_hyacinth · x · 2026-08-29
作者分享了使用 Codex 搭建《爱丽丝梦游仙境》第五章“毛毛虫的建议”3D 游戏场景的成果,并表示对通过 Vibe Coding 制作 3D 小场景的心得日益成熟。如果感兴趣的人多,近期计划发布教程分享具体做法。
所属事件:开发者用 Codex 搭建爱丽丝梦游仙境 3D 场景(2 条相关)→
「应用」频道最新
- AnswerThis 助你 1 天内完成文献综述草稿 — Faheem_uh · 2026-08-29
- AFK Pilot:手机浏览器随时遥控你的Grok agent — PawelHuryn · 2026-08-29
- 实测混元 Hy4 模型长周期开发,作者沉迷自建 FPS 游戏 — techNmak · 2026-08-29
- Wispr Flow 成“语音输入”代名词,胜在分发而非技术 — tushaarmehtaa · 2026-08-29
- 为何 AI 应用仍需 UI 而非仅限聊天 — evielync · 2026-08-29
- 开源工具:Mac 菜单栏监控 Claude/Codex 用量 — ojasvi_yadav · 2026-08-29