建筑投影映射如何保持结构稳定?寻求ComfyUI中Wan2.2与MiniMax H3工作流

Existing_Try_3439 · reddit · 2026-08-20

用户正在构建建筑投影映射的工作流,拥有建筑的3D几何和摄像机设置,核心需求是在使用AI生成/动画化立面内容时,保持建筑的几何形状、透视和摄像机位置绝对稳定,防止模型重修建筑或改变结构。用户考察了Wan 2.2 (VACE / Fun Control) 和 MiniMax H3(特别是Reference-to-Video),询问哪种模型更适合,以及是否有比单纯的Image-to-Video更好的工作流,例如使用渲染的3D控制/深度/法线/边缘视频作为条件来锁定建筑结构。

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