Intangible导入高斯泼溅:splat成为场景可编辑部分
umesh_ai · x · 2026-08-15
在Intangible中导入splat后,它会处理捕获数据,检查方向和比例,然后直接放入Build模式。splat不仅是视觉参考,而是场景的一部分,可以选中、定位、移动并在此基础上构建。
所属事件:Intangible 新增高斯泼溅支持,实景可捕获并直接编辑(6 条相关)→
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