用 Claude 打造交互式 WebGL 流体模拟应用
vinishkapoor · reddit · 2026-08-12
一位开发者利用 Claude 辅助,基于 Pavel Dobryakov 的开源 WebGL 流体模拟引擎(MIT 协议),构建了一个完整的交互式网页体验。
在 Claude 的协助下,开发者完成了自定义 UI 层(包含设置面板、自动动画模式、截图功能)、全屏模式、响应式布局以及前端的视觉打磨。该应用通过 WebGL 着色器实时渲染基于 Navier-Stokes 方程的流体动力学,支持点击拖拽交互,且完全免费无广告。
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