Roomer 用对象级局部编辑修复 3D 室内布局
cn-scut · hf · 2026-08-04
Roomer 用“局部、可追责”的方式修复 3D 室内布局
这篇论文提出 Roomer:一个用于 3D 室内布局生成后的反射式修复框架,专门处理生成结果里常见的局部问题,比如碰撞、越界摆放、门口被挡住、通行路径受阻等。
方法要点
- 将布局编码为 RoState。
- 用 RoReview 把检测到的违规和具体责任物体绑定起来。
- 由几何条件约束的视觉语言模型规划器提出结构化局部编辑。
- 再由确定性求解器验证,必要时生成有限个候选编辑。
- 只有在全场景验证确认“修好了目标问题、没有引入新硬违规、也没破坏受保护约束”时,编辑才会被提交。
数据与评测
- 作者构建了 Roomer-CC:把有问题的布局与对象级违规证据、可行逆向修复对配起来的受控腐化数据集。
- 还提出 Roomer-Eval,从分布质量、物理可行性和实际可用性三个维度评测。
结果
实验显示,Roomer 能在保留原本有效区域的同时修复残余违规,提升物理有效性和可用性,并且可以迁移到外部布局生成器上。
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