Baseten 测试 Laguna S 2.1 改造 715 文件 C++ 游戏
baseten · x · 2026-08-04
Laguna S 2.1 被拿来做仓库级游戏改造
Baseten 介绍,工程师用 Poolside 的 Laguna S 2.1 把一个 715 个文件的 C++ 游戏从霓虹赛博朋克风,整体改成了 古希腊 美术风格。
这次 Agent 做了什么
- 协调了 3 个不同模型 一起工作
- 跨仓库重构代码
- 批量生成并扩展了数百个 sprite 资产
- 持续验证改动,最终产出 可运行构建
模型信息
- 118B MoE 架构
- 每个 token 激活 8B 参数
- 上下文窗口最高 100 万 token
- 支持 thinking / no-thinking 两种模式
这篇文章的重点不是单一 benchmark,而是用真实仓库测试 Agent 能否理解陌生代码库、协同工具与模型、并在不破坏游戏可玩的前提下完成大规模改造。
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