从3D游戏到AI算力霸主:英伟达GPU发家史回顾
TinfoilTricorn · x · 2026-08-03
回顾了英伟达如何通过专注并行计算奠定当今 AI 算力霸主地位的历史。在 90 年代中期,PC 游戏的 3D 渲染完全依赖 CPU,导致性能极差。当时大多数芯片厂商仍停留在舒适的 2D 加速领域,而前硅谷图形公司(SGI)的工程师们则敏锐地看到了痛点,创立了 3dfx 并于 1996 年推出了专攻 3D 加速的 Voodoo 显卡。
这种为图形处理量身定制的硬件思路,不仅彻底改变了游戏体验,也为后来 GPU 在深度学习和 AI 领域的大放异彩埋下了伏笔。
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