Meta Avatars 2.0 角色光影与结构设计解析

SergiCaballer · x · 2026-07-31

Meta 资深角色艺术家分享了 Meta Avatars 2.0 的视觉开发过程,重点展示了在工作室侧光硬光源下的渲染表现。

文章指出,这种严苛的光照测试本质上是对模型“平面性”与结构准确度的审查。设计目标是在保持硬朗图形形状的同时,避免出现机械生硬的多边形切面感,确保形态在动画过程中依然保持自然流畅的有机特质。这一版本最终获得了高层批准,并已进入大规模生产阶段。

所属事件:Meta分享Avatars 2.0角色光影与结构设计(2 条相关)→

原文链接 →

「多模态」频道最新

更多「多模态」频道 AI 资讯 →