Meta分享Avatars 2.0角色光影与结构设计

Meta资深角色艺术家Sergi Caballer分享了Meta Avatars 2.0的视觉开发过程,重点展示了角色在工作室侧光硬光源下的渲染表现。这种严苛的光照测试本质上是对模型“平面性”的拓扑审计,通过去除色彩并从侧面施加硬光,开发团队能够更好地审视并优化虚拟角色的风格与结构设计。

2026-07-31 ~ 2026-07-31 · 2 条相关