实测试玩 AI 生成游戏《Fable》:氛围感极佳,媲美经典步行模拟器
emollick · x · 2026-07-28
宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授 Ethan Mollick 实测了由 AI 生成的游戏《Fable》并给出了积极评价。
- 游戏体验:他认为该游戏的机制、文本和剧情表现相当不错,并给出了反馈建议。
- 风格意境:游戏氛围让人联想到 2010 年代经典的步行模拟器(如《Dear Esther》和《Gone Home》),尤其在接近尾声时有非常惊艳的视觉效果。
- 初始设定:开发者最初给 AI 的提示词是创造一个关于“迫近感”的游戏,描绘一个庞大且不可知的存在降临郊区,要求不恐怖但需唤起世界末日必然到来的感觉。
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