一款可游玩的郊区游戏把末日感做成互动诗
emollick · x · 2026-07-28
有人分享了一个可游玩的互动作品《Imminence》,创意来自一句提示词:做一个关于“郊区”和“某个巨大、不可知之物到来”的游戏。
这个体验被设定在小镇“最后一个傍晚”:居民早知道它会来,玩家在安静的街区里走动、看一眼熟悉的小东西,随后进入一段诡异而有氛围感的流程。作品的气质更像互动散文/实验游戏,重点是那种“终局将至”的情绪,而不是恐怖或悲伤。
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