多智能体系统真正难点在编排,不在推理

njanChe1 · reddit · 2026-07-23

作者认为,多智能体系统真正难的不是“会不会思考”,而是任务执行到一半时如何容错:比如 worker OOM、planner 生成无法完成的任务、多个结果竞争回写。

他给出的生产级做法是把编排当成分布式系统问题而不是 agent 框架问题:

这样一来,worker 挂掉只会让任务留在队列里重试;模型负责决定“做什么”,而可靠的基础设施负责保证“做完”。

所属事件:多智能体系统面临编排与容错等工程痛点(2 条相关)→

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