VRChat 中呈现 4 平方公里 8500 万点 3D 高斯溅射场景
Michael_Moroz_ · x · 2026-07-22
开发者 Michael Moroz 展示了其 VRCGS 项目的最新版本,在 VRChat 中实现了大规模的 3D 高斯溅射(Gaussian Splatting)渲染。
该演示场景基于波兰的 Jastrzębia Góra 地区,覆盖面积达 4x2 公里,包含了高达 8500 万个点云数据,展现了极高的视觉保真度与场景规模。
所属事件:开源工具 VRCGS 升级:VRChat 实测渲染亿级高斯泼溅(6 条相关)→
「多模态」频道最新
- 3D ResNet 论文八年突破 3000 引用,Kinetics 数据集成里程碑 — HirokatuKataoka · 2026-09-11
- 零编程经验者用 ChatGPT 开发 ComfyUI 安卓客户端将上架 — ComfierUI · 2026-09-11
- FastH3-Live 升至 22fps:加速节点实测与 ComfyUI 显存避坑 — spartong945 · 2026-09-11
- Midjourney 风格参考分享:--sref 2912175708 — tisch_eins · 2026-09-11
- Astra 分镜+Minimax H3 分镜逐帧生成,视频创作成功率大增 — Hailuo_AI · 2026-09-11
- Hailuo 转推:MiniMax H3 MAX 一发生成 15 秒美食动画短片 — Hailuo_AI · 2026-09-11