开源工具 VRCGS 升级:VRChat 实测渲染亿级高斯泼溅

近期,VRChat 平台引入了 3D 高斯泼溅(Gaussian Splatting)技术,大幅提升了虚拟现实场景的渲染质量与沉浸感。随后,开发者 MichaelMoroz 发布了完全开源的 VRChat 高斯泼溅工具(VRCGS)LOD 新版本,将渲染能力推向了新的高度。

核心升级与实测表现

此次 VRCGS 升级相较于 v3 版本包含了大量改动,其核心突破在于支持高达 1 亿级别的 splats 渲染。为了验证新版本的极限性能,开发者进行了实测演示:系统在 VRChat 中成功实时渲染了包含 8500 万个高斯点的庞大数据,精准还原了一片面积达 4x2 公里(4 平方公里)的真实地形。该演示场景基于波兰的 Jastrzębia Góra 地区,展示了该开源工具在处理超大规模实景三维数据时的巨大潜力。

2026-07-20 ~ 2026-07-22 · 6 条相关

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