GPT-5.6结合Fable打造逼真3D水波渲染

cedric_chee · x · 2026-07-19

作者分享了使用 **GPT-5.6 Sol** 与 **Fable** 结合的复杂创作工作流。在处理 3D 场景时,为了解决 Arena 中金门大桥场景水面不够逼真的问题,作者利用 GPT-5.6 学习现代水面渲染技术,并成功编写了 Three.js TSL 着色器。同时,使用 Fable 在 Blender 中生成了 Apo 岛屿模型,最终将所有元素整合在一起,实现了效果极佳的动态水面演示。 作者借此强调:**没有任何单一模型能完美应对所有任务**,开发者需要根据具体需求(如代码生成、3D 资产生成)选择最合适的模型组合来完成工作。

所属事件:GPT-5.6 Sol 配 Fable 实测写实 3D 海水渲染(7 条相关)→

原文链接 →

「编程与Agent」频道最新

更多「编程与Agent」频道 AI 资讯 →