从像素到状态:世界模型综述

amaarora · x · 2026-07-19

这篇工作题为 From Pixels to States,把“交互式世界模型”重新定义成更像游戏引擎的系统,并从四个维度做了系统分析。

它还配套了一个新的数据引擎,收集了 90+ 小时 的《黑神话:悟空》游戏过程,用来做综述与基准评估。帖文强调它不是单一模型,而是对这一研究方向的整体重审与 benchmark 设计。

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