用自玩数据训练的游戏世界模型
gamajuice1 · reddit · 2026-07-18
作者从零训练了一个基于 Hollow Knight 的交互式扩散世界模型,数据来自自己录制的游戏过程与输入控制。
训练设置
- 约 40 万帧 数据,约 7 小时 游戏时长
- 从随机初始化 训练,没有用预训练权重或 LoRA
- 数据只来自作者自己的游戏录像与操作记录
当前能力
- 已开始学习部分真实机制
- 能响应 移动、冲刺、攻击、命中 等输入
- 生成的片段不是游戏实时渲染,也不是简单回放,而是模型根据控制信号合成的画面
现阶段问题与计划
- 长时间运行时仍会出错
- 作者接下来会继续提升一致性,并加入更多样的游戏数据
- 目标是做成可在浏览器中运行的可玩 demo
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