Windfoil 发布:闭式覆盖加速可微矢量图形渲染

开发者 Matt DesLauriers 发布新项目与论文 Windfoil,提出针对实时与可微矢量图形的闭式覆盖(closed-form coverage)方法。该 GPU 友好算法将光栅化与可微矢量图形统一为同一问题,以闭式解计算二次贝塞尔轮廓的盒式滤波绕数,作者称其显著快于当前主流可微渲染方法,性能对标 Skia。

2026-10-05 ~ 2026-10-05 · 2 条相关