开发者用 Jev 引擎实现 3D 角色细粒度表情控制
开发者 johnbortotti 使用 typesafeai 的 Jev 编排 3D 角色完整表演,涵盖嘴、眉、眼、脸颊、视线和身体动作,每条消息做出十项细粒度决策并实时合成连贯表情。另有用户在拿到 Jev 引擎仅一天后,就用 C 语言为角色应用搭建了类似的细粒度表情控制系统,展示了该引擎在创作类应用中的潜力。
2026-09-19 ~ 2026-09-19 · 2 条相关
- 开发者用 Jev 驱动 3D 角色,每条消息十项决策生成连贯表情 — gdechichi · 2026-09-19
- 拿到 Jev 引擎次日,少年用 C 语言给角色应用做出细粒度表情控制 — gdechichi · 2026-09-19