NVIDIA 与 USC 推 HorizonRelight 解长视频打光跳变
NVIDIA 研究团队与 USC 联合发布 HorizonRelight(ECCV 2026 论文 + 演示),解决扩散式视频模型处理长视频重打光时的跨片段光照跳变问题。现有扩散视频模型多在短片段上训练,分块处理长视频会导致光照不一致,该工作通过滑窗上下文传递机制在不同片段间保持光照连贯。
2026-09-11 ~ 2026-09-11 · 2 条相关
- NVIDIA 与 USC 发布 HorizonRelight:长视频重打光不再跳变 — NVIDIAAI · 2026-09-11
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