Seedance 2.5 与 Edit Pilot 支撑的 AI 视频工作流热议
多位创作者集中展示并讨论了以 Seedance 2.5 生成与剪映 Edit Pilot 对话式剪辑为核心的 AI 视频制作工作流,共识是从「让 AI 做一条视频」转向「在制作每个环节都用 AI」。
已确认
- @ZabihullahAtal 与 @HeyZoyaKhan 均展示同一条流水线:先手动搭建/规划 3D 场景以控制构图与镜头,用 Seedance 2.5 从场景渲染出视频,再在 CapCut PC 上处理素材,配合 Edit Pilot 以自然语言描述剪辑意图完成后期。
- @FellMentKE 补充工作流中存在两次「创意对话」:生成前可用 GPT-6 Astra 与场景沟通、再用 Seedance 2.5 生成;生成后还有筛选环节,决定哪些片段进入成片,剪映 PC 版 Edit Pilot 支持对话式操作。
- @AIwithGhotai 提出更抽象的「规划层」视角:AI 电影制作的关键变化不是生成过去拍不出的画面,而是创作者可在不同层级决策——定义一个世界而非描述成品图像,设定相机行为而非要求单个镜头运动。
- @HeyZoyaKhan 将工作流归纳为三段式:把想法空间化、生成素材、用自然语言沟通剪辑意图,并强调「编辑层」此前被低估。
为什么重要
- 该批讨论显示 AI 视频创作的竞争重心正从模型生成质量转向上游规划与下游剪辑的整合,3D 场景规划提供了对构图与镜头的确定性控制,弥补纯文生视频的可控性不足。
- Edit Pilot 等对话式剪辑工具把自然语言交互延伸到后期环节,形成生成前、生成后两次创意对话的完整闭环。
2026-09-08 ~ 2026-09-09 · 5 条相关
一手来源
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- 3D 场景规划 + Seedance 2.5 生成 + CapCut 对话式剪辑的创作流水线 — HeyZoyaKhan · 2026-09-09
- 从生成到剪辑:一条贯穿全程的 AI 视频制作流水线 — HeyZoyaKhan · 2026-09-09
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