开发者探索MiniMax H3长视频拼接方案

针对 MiniMax H3 视频模型生成长视频耗时过长及角色一致性问题,开发者们积极探索实用工作流。传统方案通常提取上一段视频的最后一帧作为下一段的起始画面,以实现 3 到 5 个连续场景的无缝拼接。社区讨论指出,先生成包含目标角色的图像再进行视频化,是保持长视频(1-2分钟)角色一致性的有效解决途径。

2026-08-04 ~ 2026-08-05 · 3 条相关

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