开发者用Codex一周打造可玩游戏

一名开发者分享了使用Codex在一周内完成可玩游戏Vertical Slice的经验。他先让Codex明确玩法、战斗手感和画风以生成初版,随后让其设定长期目标,充当技术与游戏导演持续打磨。作者还专门建站分享了这套开发框架,方便其他开发者直接复用进行AI辅助的长期游戏开发。

2026-07-10 ~ 2026-07-10 · 2 条相关