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Gemini 4 Carbon 抢先实测三部曲

博主 kimmonismus 率先获得 Gemini 4 Carbon 在 Antigravity 中的早期访问,以 13 份编码任务书开启实测:从 3D 立体书、虚构乐器产品页,到战术 FPS 与海报编辑器,模型多轮自测自修、稳健收官,全程表现亮眼。

2026-11-11 ~ 2026-11-11 · 3 集 · 9 条

第 1 集 · 博主抢先实测 Gemini 4 Carbon:13 个编码任务表现亮眼(2026-11-11,4 条)

博主 kimmonismus 获得新模型 Gemini 4 Carbon 在 Antigravity 中的早期访问,用 13 份编码任务书(涵盖 3D、网站与应用)实测。结果显示能力强劲:要求 100 万粒子的 WebGPU 模拟实际跑满 1048576 个粒子,零跟进一次跑通;视觉效果、控件与最终成品的整合度也很高。不过他提醒模型的「绿灯」自测结果不可全信,仍需人工验收。

第 2 集 · Carbon 实测续篇:3D 立体书、虚构乐器产品页一次到位(2026-11-11,3 条)

实测系列中段多任务表现稳健:PAPER WEATHER 被升级为真正的 3D 立体书网站,城市从书页间展开且内含可用功能,经三次跟进完成;虚构光学乐器 VELA 的产品发布页可 20 秒完整导出,10 个部件可分离、更换材质并重新组装;作品集网站 ARDENT 仅一条跟进就修完雕塑与排版,开场动画后附带实质内容。

第 3 集 · Carbon 实测收官:战术 FPS 与海报编辑器均自测自修(2026-11-11,2 条)

kimmonismus 的 Gemini 4 Carbon 实测系列进入收官阶段:战术 FPS「SABLE SITE」要求两张爆破点、四名 AI 防守者与原创 3D 武器,Carbon 自己测试并修复了自己的作品;带图层、Undo 与 SVG/PNG 导出的海报编辑器 AFTERTYPE 首次验收发现错误后,仅一条跟进指令即完成修复,展示了模型自测自修与快速迭代能力。