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GPT-6 Astra 连闯几何冲刺:从通关到集齐金币

开发者 imjustnewatai 基于 GPT-6 打造的智能体 Astra 持续挑战 Geometry Dash:先通关前四关并集齐金币,随后攻克恶魔级关卡 Clubstep,再以工具辅助方式连续通关多关并收集全部金币,展现出 AI 游戏智能体的逐步突破。

2026-09-18 ~ 2026-09-19 · 3 集 · 10 条

第 1 集 · GPT-6 Astra 通关 Geometry Dash 前四关并集齐金币(2026-09-18,3 条)

AI 智能体 Astra 在 Geometry Dash 中取得突破:首发通关 Stereo Madness(2 金币)、Back on Track(3 金币)等前四关,并集齐金币解锁隐藏关卡 Clubstep。随后在 Dry Out 关卡中首次尝试即收集全部 3 枚金币,普通跳跃输入即可完成;重力翻转机制要求控制器能预测两侧落点,为后续更难关卡打下基础。另一强化学习智能体也在 Dry Out 一次录制中集齐三金币。

第 2 集 · GPT-6 Astra 工具辅助通关 Geometry Dash 恶魔关(2026-09-18,4 条)

开发者 imjustnewatai 展示基于 GPT-6 的 agent「Astra」首次通关 Geometry Dash 魔鬼级关卡 Clubstep,经 7 次录制尝试完成。作者强调这是状态感知、工具辅助(TAS 风格)的游玩方式:通过暂停规划再执行普通输入通关,而非端到端实时操作。项目已公开完整代码与方法,并附全程原始录像验证,展示了大模型在高难度游戏控制任务上的规划能力。

第 3 集 · GPT-6 Astra 工具辅助连续通关 Geometry Dash 关卡(2026-09-19,3 条)

作者展示以工具辅助方式运行的 GPT-6 Astra 挑战 Geometry Dash 关卡:先是首 attempt 通关 Cant Let Go 并收集全部 3 枚金币;随后两次尝试 Base After Base,第一次因起跳过晚止步 46.82%,最终集齐三枚金币,展示了模型在节奏类游戏上的工具辅助操作能力。