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Astra 下棋实录:从落败到复仇
MikePFrank 连续多日实测 OpenAI 模型 Astra 下国际象棋:先输给 1300 分的 Nelson 机器人,Ultra 配置加可视化工具后一度反超并疑似纯模型击败引擎,随后又不敌 1800 分的 Wally,最终改进自研 Python 引擎复仇成功。
2026-09-06 ~ 2026-09-08 · 4 集 · 20 条
第 1 集 · Astra 下棋实测:先输 1300 分机器人,Ultra 加可视化工具反超(2026-09-06,7 条)
09-06,MikePFrank 连发多帖实测让 AI 模型 Astra 直接下国际象棋,对手是 chess.com 的 Nelson 机器人(ELO 1300,中级棋力)。结果显示:模型无人辅助时棋力不佳,昏招频出最终落败或认输;即便调高推理档位到 Extra High 仍未取胜;但换到 Ultra 档并配合自建的单步棋盘可视化工具后,Astra 完全压制 Nelson 并取胜。这组实测既暴露了前沿模型长程策略推理的短板,也展示了用编程与代理能力弥补棋力的替代路径。
已确认
- Astra 在 High 档无人辅助对弈时,开局一度与 Nelson 持平,但中盘多次出现明显昏招,最终投子认输(m1、m6、m7)。
- 作者将推理档位调到 Extra High 重试,第二局表现稍好,但仍输给了 Nelson(m3、m4、m7)。
- 模型没有借助外部引擎作弊(m1)。
- 对局后 Astra 用浏览器现场编写了一个棋局回放应用并截图展示;作者还让它加装「单步棋盘可视化」能力,用于避免犯低级失误(m3、m4)。
- 关键转折:Astra(Ultra 版)在配合单步棋盘可视化工具后完全压制 Nelson,对方局面崩到「早该认输」的程度,最终取胜并公布完整复盘链接(m5、m6)。
- 作者指出 LLM 开箱即玩国际象棋的水平历来不佳,但现代模型可以直接写出完整的国际象棋引擎,他让 Astra 实际尝试用代码弥补棋力短板(m2)。
为什么重要
- 这组实测直观展示了当前前沿模型在长程策略推理(下棋)上的短板:即便调高推理档位到 Extra High,仍不敌 1300 分的中级 bot。
- 但结局并不只是「翻车」:换到 Ultra 档并让模型自装可视化工具后成功反超,展示了一条替代路径——模型棋艺不行,却可以现场写引擎、写可视化工具,用编程与代理能力弥补原生推理短板,这正是「代理式用 AI」的典型玩法。
- 这类连续实测也提供了一个观察视角:同一模型在不同档位与外部工具配置下的能力差异可能非常大,单纯一局胜负不足以评判模型水平。
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第 2 集 · 疑似首次:GPT-6 Astra 纯模型下棋击败国际象棋引擎(2026-09-06,3 条)
Mike Frank 观察到一局 LLM 与真实国际象棋引擎的对抗,称这可能是首次见到 LLM 不靠作弊(如偷偷内置棋引擎)、不借助任何特殊 harness,直接以纯模型输出正面击败真正的国际象棋引擎。该模型 Astra 完整复原了这盘对局(从 1.d4 d5、2.c4 dxc4 等开局一路列出),全程 41 步以 Qx… 完成将杀,着法已与原始棋谱核验通过。
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第 3 集 · OpenAI Astra 下国际象棋不敌 1800 分机器人(2026-09-06,7 条)
Mike Frank 在 9 月 6 日至 8 日连续发帖直播 OpenAI 模型 Astra(Ultra 配置,配备棋盘可视化工具)在 chess.com 上与 ELO 1800 的 Wally 机器人进行国际象棋对局并最终落败,展示了前沿模型在棋类任务上的能力上限。
已确认
- 同一配置的 Astra 此前曾轻松战胜 ELO 1500 的机器人,Mike Frank 本意是测试其能力上限,结果在 1800 分处翻车;对局前半程双方比分相当接近
- 对局关键转折:Astra 将象撤到 d3,Mike Frank 当即预言这枚象将被困死;随后 Wally 推进 b 兵并在 b5 交换兵,接着把 c 兵推进到 c4,对象形成直接吃子威胁,该象无路可逃,正式失子
- Mike Frank 复盘指出 Astra 的早期局面判断与引擎分析不充分,且太晚才意识到这一点;失子后 Astra 一度挽回子力、多出一兵并指望升变,但局势已过于被动,最终在被 Wally 连续将军、判断无法逃脱将死后主动认输
为什么重要
- Astra 是 OpenAI 的新模型,此前战胜 1500 分机器人表现尚可,此局直观呈现了模型在看似简单的棋类任务上的稳定性短板:开局判断失误叠加对局势发展缺乏预判,最终难以挽回
- 这类公开的逐步直播复盘(从预言象被困到应验、再到认输)为观察前沿 AI 模型的推理与规划能力边界提供了具体案例
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第 4 集 · AI 智能体 Astra 改进引擎后击败国际象棋机器人(2026-09-08,3 条)
Mike Frank 的 AI 智能体 Astra 在国际象棋对决中复仇成功:此前不敌 1800 分的 Wally 机器人后,他改进了自研 Python 引擎,并放宽为 1 小时时钟与更灵活的走子时间,最终 Astra 在第 31 步将杀对手完胜。复盘显示,Astra 早在第 29 回合就算出两步杀路线,作者还公布了附有每步评估分的完整交互式对局记录。
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