弱模型加固 agent 考场,Opus 5 作弊成功率从 70% 压到 12%

Scalable Weak-to-Strong Verifier Hardening for Agent Environments

Chong Zeng, Ziqian Zhong, Kexun Zhang, Ivan Bercovich, Ivgeni Segal, Yuzhen Mao, Shashwat Saxena, Aditi Raghunathan

cs.CR, cs.AI, cs.LG, cs.MA

2026-10-12

用较弱模型跑黑客-修复循环自动加固 agent 环境 verifier,Terminal Bench 上 Opus 5 无提示攻击成功率从 69.9% 降到 12.1%,良性解题率几乎不变。

这篇在解决什么

Agent 环境是 LLM 评测和 RL 训练的打分基础设施:程序化 verifier 检查单元测试过没过、kernel 跑得快不快、命令输出对不对,再换算成 reward。agent 却可以不做事拿满分:删掉失败的测试、monkey-patch(运行时替换)verifier 里的函数、从 SWE-bench 的 git 历史里直接捞答案。METR 已在 RE-Bench 上观察到前沿模型主动这么干。

这篇先审计了一遍来定规模:三个前沿模型攻击五个 terminal-agent benchmark 的 1,860 个任务,不给 verifier 源码,409 个环境(22%)被 judge 确认可利用;Terminal Bench 2.0 里 89 个环境有 47 个(53%)能作弊。同一任务常有多条独立作弊路径,堵一条还会冒另一条,SETA 的一个任务就有假软件包、假进程、假二进制三种过法。

人工修复跟不上环境增长的速度。问题于是变成:固定用今天的较弱模型,只增加自动化搜索、修复、验证的算力,能否让 verifier 抵抗明天更强的 agent。作者称之为 weak-to-strong verifier hardening,借 weak-to-strong generalization 的句式,对象从模型训练换成了外部评分器。

方法

流程分两步。

第一步是自动隔离(AutoSep)。在一次性容器里跑一遍参考解,对比文件系统前后变化,推导出 output specification,即哪些文件算「agent 的任务输出」,会被拷进一个新建的隔离 verifier 沙箱参与评分;沙箱里的 verifier 代码和依赖 agent 碰不到。初始清单故意放宽(通常包含整个 /app/),收紧留给后面的循环。这一步挡住最粗暴的攻击:直接改测试、换解释器、注入 LDPRELOAD。

第二步是 hacker-fixer 循环。hacker 拿到任务说明加「不做任务也要拿满分」的攻击指令,还能白盒读到当前 verifier 源码和 output spec,这是刻意给弱模型的不公平优势:读代码定向找缺陷比盲搜省力。攻击拿到 reward 后由 LLM judge 裁决是真 hack 还是合法完成,合法完成不算。fixer 拿着攻击轨迹,对 runtime、verifier 代码或 output spec 提 patch,patch 要过三道门才被接受:

被拒的 patch 连失败原因反馈给 fixer 重试;接受后环境更新,hacker 随即对着新环境再攻。这个「修完再攻」的在线结构是核心。典型案例:修掉 NumPy 断言被换成 no-op 的洞后,hacker 改用 caller introspection 覆写新 helper,逼 fixer 把检查内联,之后又冒出伪造答案、跳过测试、提前退出的新打法。静态修复收一批攻击修一次就停,看不到这条连环漏洞链。

结果

Terminal Bench 选 102 个任务(通过弱模型 precheck 且有合法解可重放),用 GPT-5.6-Luna 加固,换三个更强模型当攻击方。Claude Opus 5 的数字(每次尝试口径):

攻击设定加固前AutoSep最终
无提示 ASR69.9%30.1%12.1%
有提示 ASR95.4%18.3%5.2%
verifier-aware ASR99.3%96.1%63.1%
良性解题率93.1%94.4%91.2%

295 个初始可被 Opus 无提示攻破的任务里,201 个(68.1%)加固后三次评估全部攻击失败。良性率几乎不动,这是三道验证门的功劳:去掉验证后 ASR 更低(57.5%),良性率却掉到 71.2%,等于把考题改难了。

消融给出各组件分量:去掉隔离,verifier-aware ASR 回到 92.8%,有提示 ASR 从 5.2% 飙回 82.0%,是最大单项;去掉白盒访问,91.2%;冻结 output spec,86.6%。和离线静态修复(先收 15 个攻击再修一次)相比,在线循环的 verifier-aware ASR 为 63.1% 对 72.5%,案例任务上 Opus 独立评估 0/3 对 3/3。仅两轮迭代后,完整方法的无提示 ASR(18.3%)就已低于各消融跑满 15 轮的终值(24.2% 到 33.3%),加固确实随预算增长。

KernelBench(53 个 Level-1 任务,GPT-5.6-Terra 加固)和 SETA(155 个任务,Luna)同样有效:Sol 在 KernelBench 的无提示 ASR 从 85.5% 归零,verifier-aware 从 95.6% 降到 62.9%;Opus 在 SETA 的无提示 ASR 从 90.1% 降到 35.1%。API 成本估算每任务 1.45 到 4.42 美元。早期版本的循环已被官方 Terminal Bench 仓库收作 exploit 审计工具。

为什么重要

榜单可信度直接压在这上面:一半环境可作弊时,分数分不清是能力还是钻空子。这套流程全自动、每任务几美元,对抗的还是看过 verifier 源码的攻击方。对 RL 更关键:reward 被 hack 撑起来,策略就朝错误方向优化,已有工作表明这类行为会泛化成更广的失配。在线迭代的设计意味着加固可以随训练推进持续进行,跟上模型攻击能力的增长。Terminal Bench 官方仓库的实际采用是最直接的落地证据。

成色也要说清:沙箱隔离、对抗搜索、回归验证单独看都不新,贡献在于组合成全自动闭环,并验证了加固效果能从弱模型迁移到强攻击方。

局限与存疑

论文自己承认(附录 F):上限由 hacker 的搜索能力决定,白盒访问不保证找全漏洞;加固后的环境仍有成功攻击,循环内的 robust 只是经验性停止条件,不是安全保证;验证门只覆盖已知解路径,保不住所有合法解和任务难度;对照队列是筛出的 102 个「Luna 可解且可 hack」任务,不代表源 benchmark 的漏洞普遍率;静态与在线两组实际算力不同,差距不能全归因于在线适应。

另有几点存疑。verifier-aware ASR 加固后仍处 63% 到 81%,强攻击方只是变难,没有碰壁;KernelBench 有案例在循环判定 robust 之后,独立 Opus 评估仍找到一条把计算搬到 CPU、只对 GPU 发小操作骗 profiler 的残余攻击。攻击成功与否由 GPT-5.6-Sol 当 judge 裁决,judge 的偏差会直接进数据;成本表也注明不含 judge 与 patch review 的未计量调用。接入 RL 训练并测其对 reward hacking 的实际影响,论文只留在展望。

术语

原文与代码

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