USTC 新基准 PhysVista:最强 VLM 物理打分相关性仅 0.61

PhysVista: Benchmarking Physical Intelligence in VLMs via a Perception-Reasoning-Assessment Loop

Xinge Peng, Yiting Lu, Tianwu Zhi, Wen Wen, Jianzhao Liu, Xin Li, Zhibo Chen

NeurIPS 2026 (Main Track)

cs.CV

2026-10-01

中科大等提出 PhysVista 基准,按看见-推理-评估闭环测 16 个 VLM 的物理智能:感知尚可、评估最弱,合理性打分相关性最高仅 0.61。

这篇在解决什么

VLM 看得懂画面之后,到底懂不懂物理?此前的基准各测一段:PhysBench 停在感知层,还有语言捷径,不看视频也能答对;IntPhys2 把评测压成「合理/不合理」二选一,测的是浅层直觉;PAI-Bench 补上了推理,却缺闭环的最后一步,评估。而人对物理的理解是个闭环:先看到状态,再推因果,最后判断这段动态合不合物理。把闭环拆碎测,测不出模型断在哪一环。

还有一个几乎没人系统测过的新问题:生成式视频的产量在涨,里面藏着细微的物理错误,VLM 能不能给这些内容当裁判,直接决定生成质量的自动化评估能否落地。PhysVista(USTC、字节跳动、港城大,NeurIPS 2026)同时冲这两点来。

方法

benchmark 按三个阶段组织:

三个设计选择撑起基准质量:

结果

测了 16 个模型,从 GPT-6 Sol、Claude Opus 5.5 到 Qwen3-VL-8B:

模型感知平均推理平均打分 SRCC两两比较
GPT-6 Sol68.59%62.68%0.614154.00%
Claude Opus 5.565.78%67.89%0.570257.00%
GPT-5.264.06%49.86%0.332851.00%
Gemini 3.1 Pro58.28%60.20%0.308753.00%
Qwen3-VL-8B42.19%46.70%0.024050.00%

两两比较里,真实 vs 生成最容易,生成 vs 生成明显更难;真实 vs 真实最暴露问题:两个视频都合理时模型硬要选一个,不会处理「打平」。

为什么重要

对做视频生成评测和质检的人,这是直接可用的警告:拿 VLM 当裁判前先校准。打分相关性最高 0.61,叠加系统性的塌缩,绝对分数基本不可信;相对比较比绝对打分稳,评测管线应优先用排序。对训练侧,反事实和尺度级推理是当前最清晰的短板,值得定向投数据。PhysVista 的重心不在采新数据,在任务设计和防捷径的评测方法本身,这套做法可以搬到别的领域。

它也是纯诊断工具,不改进任何模型,交付物是一张故障地图。

局限与存疑

术语

原文与代码

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