用 Claude Code 复刻 RDR2 日记动画:3D 手部交互成难题
National-Use9377 · reddit · 2026-11-15
一位开发者正在用 Blender 5.2 开发 3D 翻书动画应用,由 Claude 协助编写 Python 脚本,目标是复刻《荒野大镖客 2》亚瑟·摩根日记的 3D 动画。书的几何体、封面、页面与动画系统已完成,但卡在真实手部动作上。
难点
- 双手与前臂握书、翻页时手指定位、抓握、手腕协调难以自然
- 袖子形变也不理想
已尝试
- 录制 RDR2 原动画并用 4K 摄像拍摄真人翻书作参考
- 用 MediaToPose + Rigify,骨骼映射达 100%,但动画效果仍不满意
- 正在调研 Dyn-HaMR、HandFlow 等手部动作重建与手-物交互模型
向社区提问
- 是否有人用 Claude Code 做过复杂 Blender 程序化动画
- 是否应集成现成动捕库而非从零写关键帧/IK
- 如何让 Claude 检查渲染帧并与参考视频对比迭代
硬件环境为 Windows + RTX 4070 Ti SUPER(16GB 显存)。
「编程与Agent」频道最新
- 论文提出 AI Harness 工程:编码 Agent 能力取决于 11 项运行时职责 — bibryam · 2026-11-15
- 多个 Claude Code 长会话轻松吃掉 16GB 内存 — PawelHuryn · 2026-11-15
- xAI Grok 机器人团队分享:如何快速交付还不牺牲质量 — rudrank · 2026-11-15
- 开源 iPhone use agent Poki 七天连发版本,水印改为按需显示 — Scobleizer · 2026-11-15
- 自主 AI Agent 安全事件频发,团队提出形式化验证监控方案 — Smooth_Profit4543 · 2026-11-15
- 45 天只跟一个 AI Agent 聊:他弃用手动选模型后的结论 — perilli · 2026-11-15