两天零手写代码:Claude Code 打造可劫持敌机的浏览器机甲游戏
vinishkapoor · reddit · 2026-11-15
开发者用 Claude Code(Opus 5.5)在约两天内完成第三人称浏览器机甲游戏 AI Parabellum,全部代码由 AI 编写、人工零修改。游戏含六个任务(燃烧城市、沙漠空军基地、冰冻水坝、集装箱港、服务器山谷、核心区),核心机制是「劫持」:把敌机打到过热后按 E 爬进敌方机体。
开发过程中的经验:
- 先定观感再谈玩法:初版低多边形+俯视角失败后,Claude 先做出一条雨夜街道与一台走过的机甲,作者认可后再全面开工。
- 最难的 bug:相机右转画面破碎——原因是城市模型是「影视布景」,楼体只有正面;Claude 用实心楼体封墙并阻止相机穿墙。
- 隐形地图边界:Claude 将其改成可见的红色 AI 防御网格并加警告。
- AI 自动化测试:Claude 编写自动驾驶 bot 在无头浏览器中通玩所有任务、定位卡点、同时修游戏和 bot,并逐帧录制了带游戏音效的宣传视频(视频里的操作就是 autopilot)。
技术栈:three.js、20 个 Sketchfab CC BY 模型、Poly Haven 天空与纹理,音效与音乐全部代码生成。游戏免费在桌面浏览器游玩、无需注册。
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