开发者用 Godot+Claude Opus 做 2.5D 回合制 RPG,公开工作流

irbrandonl · reddit · 2026-11-14

开发者分享其回合制 RPG《GodScar》的进展预览,涵盖世界场景、美术方向、战斗系统与动画。技术栈为 Godot 引擎 + Claude Opus(Extra Effort 或更高档位)+ Blender(用于较复杂的 3D 模型)。

作者表示愿意分享具体工作流经验,并在 demo 就绪后招募 playtester(可通过其 Discord 加入)。帖子附了模糊化的游戏画面预览图。

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