Qwen3.8-27B 在 16GB 显存上跑 109K 上下文,连续 9 小时自主做出可玩游戏

Antique_Grass_73 · reddit · 2026-11-13

作者在单张 RTX 5060 Ti 16GB 上对 Qwen3.8-27B 做本地 agentic 负载优化,核心技巧是 ASCII 词表剪枝:把词表从 248,320 剪到 129,006 token(保留非 ASCII 的字节回退),省出的显存刚好塞下一个 Q2K 的 DFlash 草稿模型,与 Unsloth Q3KXL 主模型搭配。

速度数据(Q40 KV cache)

压力测试

作者用 π 搭了个最小长时程游戏开发 harness:给模型任务提示、参考图和时间预算,让它用 playwright 和游戏测试契约自行构建、测试、迭代并记录 agent 轨迹。Qwen3.8-27B 拿到极简的 2D 潜入游戏说明、几张参考图和 9 小时预算,最终产出一个含三关、精灵和音效的可玩浏览器游戏(截图显示成品叫 NEON BREACH)。

Harness、游戏产出与 agent 轨迹、llama.cpp 配置均已开源,计划用于横向对比不同模型和量化方案。

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