用 Gemini Hydrogen 一次生成峡谷飞行游戏,黑洞场景零修改
kimmonismus · x · 2026-11-13
作者持续测试 Gemini 4 Hydrogen 的代码生成能力:
- AETHER RUN:一个用 Three.js 构建的峡谷飞行游戏,含程序化地形、动态水面和 25 个计分门。作者先亲自试飞,再录制自动驾驶片段;后续仅用两次 follow-up 就打磨了手感与场景。
- EVENT HORIZON:受黑洞启发的场景,用 WebGL2 shader 实现光线围绕程序化发光吸积盘弯曲的效果,带多个相机预设供探索——这次零 follow-up 一次成型。
所属事件:Gemini Hydrogen 一次生成 WebGL 黑洞与峡谷飞行游戏(2 条相关)→
「Fun」频道最新
- 「是时候开始 Schmidhubering 了」:AI 圈抢功梗又火了 — iScienceLuvr · 2026-11-13
- Gemini 4 Hydrogen 秒写黄仁勋告别长诗,圈内疯传「再见 Jensen」梗 — DeryaTR_ · 2026-11-13
- Jacques 玩梗:在中国动物园偶遇黑天鹅,真是"黑天鹅事件" — JacquesThibs · 2026-11-13
- Geoffrey Huntley 一句话概括 agent 时代逻辑:token 可扩展,人不能 — kieranklaassen · 2026-11-13
- 开发者用 Fable 两天做出全程序化双足机器人,PS5 手柄可操控 — iamrobotbear · 2026-11-13
- 数学家 Strogatz 收到 Welch Labs《图解 AI 指南》实体书,盛赞其艺术水准 — stevenstrogatz · 2026-11-13