Claude 靠 MCP 接管 Blender:Echo-3 场景导入、加物理、重打光
risingodegua · x · 2026-11-13
开发者演示了 Blender 5.3 原生支持 3D Gaussian Splatting 后的组合工作流:让 Claude 通过 Blender MCP 插件,把 SpAItial Echo-3 生成的 3D 世界导入 Blender 并进行物理与光照操作。完整流程:
- 从 SpAItial 应用把世界导出为 SPZ 格式,Blender 5.3 原生导入为高斯泼溅点云,约 1000 万 splats 仅需一秒。
- 沿 X 轴旋转 180° 匹配 Blender 坐标系;Echo-3 世界使用真实米制,地面与视线高度可直接对齐 Blender 单位。
- 从配套工具导出碰撞网格,与 splats 偏差仅约 6mm,可作为刚体物理的地面与墙体。
- 重打光:用 radiance 数据重建 splat 颜色并接入可响应 Blender 灯光的着色器,隐藏的碰撞网格负责投影。
最终 Claude 完成了将咖啡馆场景从白天重打光为夜晚、并在其中掉落物理物体的演示。
所属事件:Blender 5.3 原生支持 3DGS,Claude 可接管场景编辑(2 条相关)→
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