Blender 5.3 原生支持 3DGS,用 Claude 导入 3D 场景并重新打光

risingodegua · x · 2026-11-13

Blender 5.3 新增对 3D Gaussian Splatting 的原生支持。作者用 Claude 将 SpAItial Echo-3 生成的 3D 场景导入 Blender:场景以原生 Gaussian splats 形式导入,可在碰撞网格上放置物理对象,还把一个咖啡馆场景从白天光照重新打光成夜晚,展示了 AI 生成 3D 资产进入传统 DCC 工作流的可能性。

所属事件:Blender 5.3 原生支持 3DGS,Claude 可接管场景编辑(2 条相关)→

原文链接 →

「编程与Agent」频道最新

更多「编程与Agent」频道 AI 资讯 →