Blender 5.3 原生支持 3DGS,用 Claude 导入 3D 场景并重新打光
risingodegua · x · 2026-11-13
Blender 5.3 新增对 3D Gaussian Splatting 的原生支持。作者用 Claude 将 SpAItial Echo-3 生成的 3D 场景导入 Blender:场景以原生 Gaussian splats 形式导入,可在碰撞网格上放置物理对象,还把一个咖啡馆场景从白天光照重新打光成夜晚,展示了 AI 生成 3D 资产进入传统 DCC 工作流的可能性。
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