开发者教 CNN 自己学会光栅化三角形渲染

TheRPGGamerMan · reddit · 2026-11-12

一位开发者在 Unity 中训练一个小型 Triangle-DNN(约 50 万参数、10 层)做实时渲染:顶点位置先投影到屏幕空间,然后让网络仅凭最终渲染结果反推如何填充三角形——即网络要自己学会光栅化。图中显示训练约 5.2 万次迭代后,网络已能相当准确地填充人形网格的三角形区域。一个反直觉的『用网络替代传统光栅管线』实验 demo。

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