OpenCV+AI 拼合战棋地图:边缘检测接缝过渡自然
TheZachMueller · x · 2026-11-12
TheZachMueller 桌游 AI 辅助项目第二项测试:按 1:1 比例重建《Descent 2e》游戏板。
- 地图资产在 GitHub 上有现成资源,但网格并非严格 1 英寸对齐,需先解决缩放问题
- 用 OpenCV 写快速边缘检测算法,把板块像拼图一样对齐拼接
- 再让模型(6.1 版本)实现地形过渡融合方法,消除生硬接缝——配图展示了从原始白描边、细炭色接缝到融合后画面的三档对比
整个流程展示了「现成资产 + CV 算法 + AI 打磨」组合出可用物理桌面增强系统的路径。
所属事件:开发者用 OpenCV 与 Claude 拼合 1:1 桌游地图并完成地牢渲染(3 条相关)→
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